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[디지털아트학_이스포츠] 게임 진로 탐색(GV2026) 특강 참관
  • 작성일 : 2026.09.14
  • 작성자 : 디지털아트학
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한성대학교 콘텐츠디자인칼리지, ‘GV2026’ 참가로 e스포츠 실무 역량 강화


한성대학교 콘텐츠디자인칼리지의 디지털아트학 전공 이스포츠 세부과정의 ‘게임산업연구’ 및 ‘e스포츠 개론’ 수강생들이 지난 9월 11일 경기창조경제혁신센터에서 개최된 

게임산업 진로 프로그램 ‘GV2026(Game Vision 2026)’에 참가해 산업 현장의 생생한 흐름을 체험했습니다.

게임문화축제 GXG 2026의 대표 행사로 열린 이번 GV2026은 게임·AI 개발 및 e스포츠 분야 전문가를 초빙해 청년들에게 직무 탐색의 기회를 제공하기 위해 마련되었습니다.


  • 참여 일시 및 장소: 2026년 9월 11일(금) 13:00 ~ 16:00, 경기창조경제혁신센터(국제회의장 및 별똥별)

  • 주요 참관 세션: AI·게임개발 세션 및 e스포츠 세션

  • 학습 연계 성과: 전공 수업에서 다룬 e스포츠 생태계 및 게임 산업 이론을 실제 현업 전문가들의 강연과 매칭하여 실무 이해도 향상


학생들은 본인의 진로 계획에 맞춰 동시간대에 진행된 두 개의 핵심 세션을 선택해 참관했습니다. 특히 교과 과정에서 배운 AI 기술의 산업적 적용(AI·게임개발 세션)과 프로게임단 운영 및 미디어 비즈니스(e스포츠 세션)에 대한 전문가들의 심도 있는 인사이트를 직접 듣고 소통하는 시간을 가졌습니다.

강의실을 벗어나 최신 산업 트렌드를 직접 마주한 학생들은 향후 취업과 직무 방향성을 구체화할 수 있었다며 높은 만족도를 보였습니다.
앞으로도 현장 밀착형 교육 기회를 지속적으로 확대하여 디지털 미디어 및 e스포츠 산업을 이끌어갈 핵심 인재를 양성해 나갈 계획입니다.





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