게임그래픽(디지털아트학)
| 세부과정 | 자격증 | |
|---|---|---|
| 전공 학점인정 | 일반선택 학점인정 | |
| 2D게임그래픽 | 게임그래픽전문가 | 게임프로그래밍전문가 |
| 3D게임그래픽 | 게임기획전문가 | 시각디자인산업기사 |
| - | 멀티미디어콘텐츠제작전문가 | 시각디자인기사 |
| GTQ 1,2급 | 컬러리스트산업기사 | |
| - | 컬러리스트기사 | |
| 정보처리산업기사 | ||
| 유통관리사 1,2급 | ||
| 컴퓨터활용능력 1,2급 | ||
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▲ 학위작품 전시회 대표작
계열정보
[게임그래픽계열 소개]
- 게임그래픽계열은 미래의 게임 세상을 설계하는 곳으로, 단순한 그림을 넘어 상상을 현실로 구현하는 비주얼 마스터 양성을 목표로 하고 있습니다. 게임의 첫인상을 결정짓는 강력한 시각적 힘을 이곳에서 완성하시기 바랍니다.
[계열 개요]
- 본 계열은 2D 및 3D 게임 그래픽의 핵심 원리를 바탕으로 게임적 상상을 시각적으로 구현하기 위해, 기초 이론부터 실무까지 아우르는 체계적인 교육으로 게임 개발 인재를 양성합니다. 컨셉 아트를 위한 탄탄한 디지털 드로잉 능력과 3D 활용 기술은 물론, 최근 산업 트렌드인 AI 기반 게임 아트 제작 기법을 커리큘럼에 도입하여 현업이 요구하는 실질적인 문제 해결 능력을 배양합니다. 특히 현업에서 활동 중인 아트 디렉터 교수진의 심도 있는 실무 지도를 통해, 단순한 그래픽 기술을 넘어 예술적 감각을 플레이어의 전율로 승화시키는 진정한 게임그래픽 전문가로 거듭나게 될 것입니다.
[게임그래픽계열의 학문탐구 영역]
- 디자인이론: 게임 디자인을 위한 기초적인 디자인 이론과 실습 그리고 기초디자인이 실무에 적용되는 방식을 배움으로 게임디자인에 있어서 기초디자인의 중요성에 대해 학습합니다.
- 게임론과 기획: 게임학 개론을 바탕으로 역사와 장르의 특징에 대해 파악하고 기획 이론을 통해 창의적 디자인 기획의 작성법등 게임 디자인 기초를 학습합니다.
- 2D게임그래픽: 캐쥬얼부터 리얼까지 캐릭터와 배경디자인, UI/UX등 전반적인 2D게임그래픽을 학습하고, 최신 AI를 활용한 실무적 아트제작도 도입함으로써 실무형 디자이너 양성 교육을 진행합니다.
- 3D게임그래픽: 게임제작에 필요한 3D툴과 중요엔진 교육을 바탕으로, 개발개발의 파이프라인을 이해하고 자신의 창의적 컨셉아트를 게임3D로 구현할 수 있는 Technical Director(TD)적 인재 양성을 목표로 교육합니다.
- 게임AI아티스트: 최신 AI를 활용하여 최고의 게임그래픽을 위한 파이프라인 설계 및 AI컨셉아트를 제작함으로써 ,2D/3D제작과 함께 AI활용까지 할 수 있는 실무형 인재 양성 교육을 진행합니다.
[계열 비전]
- 게임그래픽의 기초 조형 능력과 탄탄한 예술적 감각을 바탕으로, 게임 업계가 요구하는 실전 파이프라인을 완벽히 이해하는 인재를 양성합니다. 2D의 드로잉 능력 및 3D의 지식을 바탕으로 현장형 아티스트로서의 능력을 발휘하고, AI를 작업적 도입 및 제작 공정의 효율을 높이는 전략적 도구로 활용하여 기획 의도를 시각적으로 정확히 구현하는 능력을 기릅니다. 기술적 숙련도와 창의적 문제 해결력을 겸비하여, 게임회사에서 독보적인 경쟁력을 갖춘 게임 그래픽 전문가로 성장하는 것이 우리의 비전입니다.
[취업 방향]
- 학위취득자들은 다양한 분야에서 활발히 활동할 수 있는 기회를 가집니다. 주요 취업 방향은 다음과 같습니다.
- 캐릭터 및 배경 컨셉아티스트로 게임개발의 프로젝트 및 영화.애니메이션의 컨셉아티스트로 참여.
- 3D게임디자이너로 크고 작은 게임개발 및 영상제작 프로젝트에 참여.
- UI/UX 디자이너로 게임의 인터페이스 및 APP개발 프로젝트에 참여.
- 전시 및 다양한 박람회등 자신의 캐릭터 제작을 바탕으로, 다양한 캐릭터 사업 및 굿즈제작회사 창업.
- 캐릭터 제작을 바탕으로 다양한 브랜드회사의 프로젝트 경험을 극대화.
