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학과소개
- 학과 소개
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- IT 기술 기반 웹콘텐츠의 성장과 K-콘텐츠의 글로벌 약진으로 급성장한 문화콘텐츠 산업은 스토리텔링과 디지털미디어 활용 역량을 갖춘 우수한 인재들의 취창업 플랫폼이 되고 있다. 문학문화콘텐츠학과는 원형 스토리텔링의 보고인 고전, 현대 문학 지식을 습득하고, 콘텐츠화하는 방법을 학습하며, 콘텐츠 기획을 연습하고 디지털 콘텐츠 제작을 실습하여 시대가 요청하는 완성형 문화콘텐츠 기획자 양성을 목표로 한다.
- 교육 목표
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- - 문학 원형의 내용을 가치 창출의 자산으로 활용하는 창의적 인문학 교육
- - 미디어 표현에 대한 전문 지식을 바탕으로 콘텐츠 산업을 선도하는 능동적 인재 양성
- 목표 양성 인력
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- - 고전·현대문학 등 콘텐츠 원형으로서의‘이야기’에 대한 전문적 지식을 가진 창의 인문인재 양성
- - 첨단 미디어 콘텐츠를 통해 문학 원형의 부가가치를 창출하는 창의 융합인재 양성
- 졸업 후 진로
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- - 스토리 산업 계열 : 글작가군(시나리오작가, 구성작가, 방송작가, 웹소설작가, 기타 문필가), 기자·평론군(기자. 기고자, 웹콘텐츠 에디터, 평론가, 콘텐츠 큐레이터), 콘텐츠기획군(온오프라인출판물기획편집자, 보드게임, 지역문화콘텐츠 등 기획자)
- - 뉴미디어 방송산업 계열 : PD군(영상물기획제작자, 연출가, 영상물외주업체스태프), 온라인·게임·마케팅군(온라인MD, 상품MD), 콘텐츠마케터, 카피라이터, 유튜브광고, 영상콘텐츠기획제작관리자), 크리에이터군(1인미디어기획제작자, MCN기획자, 매니저)
- - 콘텐츠솔루션산업 계열 : 웹콘텐츠군(웹콘텐츠기획, e-북, 오디오북기획제작자, 이러닝기획제작자), 게임군(게임기획자, 온라인·가상증강현실·대체현실게임 기획제작자), 모바일솔루션군(모바일웹서비스기획자, 앱기획자)
- - 문화행정관광산업 계열 : 문화정책경영군(각급콘텐츠진흥원, 지방자치단체문화재단 직원, 기업문화마케팅매니저), MICE군(PEO/PCO), 축제기획자, 컨벤션이벤트기획자, 관광종사자
학과전공역량
- 스토리텔링 역량
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- 다양한 스토리텔링의 유형별 이해를 기반으로, 기존의 작품을 분석하고 비평적 시각으로 재구성하여 새로운 콘텐츠로 환원해 가치를 부여하거나 원형 스토리를 창작하는 역량
- 문화콘텐츠 기획 역량
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- 문화콘텐츠 부가가치 창출과 확장을 위해 시장의 트렌드와 이용자 분석을 반영하여 문화콘텐츠(방송, 영화, 음악, 게임, 애니메이션, 만화 등) 분야를 선정하고, 계획과 전략을 수립하여 관리하는 역량
- 미디어 신기술 구현 역량
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- 상용화된 동시대의 첨단 장비와 플랫폼 및 소프트웨어에 대한 기능적 이해를 바탕으로, 활용 가능한 기술을 분석하고 콘텐츠에 최적화된 기술을 체계적으로 적용해 설계와 기획과정을 거쳐 구현하는 역량
주요교과목
- 스토리텔링의 세계
- 문화콘텐츠생태계분석
- 디지털콘텐츠기획실습
- 크리에이터와 MCN산업
- 고전문학의 콘텐츠화 전략
- 현대문학의 콘텐츠화 전략
- 뉴미디어콘텐츠와 마케팅
- 문화콘텐츠 유통플랫폼분석과 콘텐츠 계획
- 디지털콘텐츠 경험디자인